– Tre dykkere unngår å bli spist av en sjøorm, og oppdager Atlantis. Da blir kongen av Atlantis sinna, forteller elev Ismar Hadzic, som lagde animasjonsfilm av historien.
Elevene ved Holmestrand internasjonale Montessori-skole hadde besøk av animasjons- og designstudioet Sandnes Media AS forrige fredag. De lærte gruppevis å lage animasjonsfilmer som varte i rundt 13 sekunder.
“Skjønnheten og Udyret”
– Du må ikke se på filmen til de jentene. Der er det bare klining, roper én gutt til en annen gutt, og peker bort på medelevene Ulrikke Gjestum Teien, Anna Teresia Nilsen og Selma Geertsen.
For øvrig bare smilte og lo de flinke jentene av guttens uskyldige kjekkaseri.
De baserte sin film på “Skjønnheten og udyret”, som ganske riktig inneholder et kyss.
– Hvorfor valgte dere “Skjønnheten og Udyret”?
– Vi begynte å lage figurer i plastelina, og så fant vi ut at det passet med historien. Udyret er egentlig en prins som er forhekset til udyr, og hvis blomsterbladene faller ned uten at udyret blir kysset av jenta Bell, så forblir han for alltid forhekset, forklarer Anna Teresia engasjert på inn- og utpust.
Atlantis
Like oppspilt er Ismar Hadzic.
– Animasjon er kjempegøy! Det er morsomt å lage en saktefilm, og det ser så ekte ut. Jeg vil si det er ... midt imellom vanskelig og lett, sier han med et bredt smil etter noen sekunders avveining.
Han og fem medelever valgte Atlantis som tema for sin film.
Sinna konge
Historien deres dreier seg om tre dykkere som er om bord i en båt langt til havs.
– Så blir de tatt av et sjømonster. De havner i sjøen. De unnslipper, og ender opp med å oppdage Atlantis (et mytisk land som skal ha eksistert lenge før pyramidene ble bygget, red.anm.), begynner Ismar.
– Kongen av Atlantis blir sinna når dykkerne kommer, følger Trym Melhus opp.
Mer hadde duoen ikke tid til å forklare før de måtte tilbake til filmingen.
Plastelina og datamaskin
Elevene laget figurer i plastelina selv. De fikk også i oppdrag å fine på en historie som figurene skulle opptre i.
Da de var ferdige med det, fikk de utdelt en mini-scene som handlingen skulle utspille seg på.
Gruppene fikk utdelt hver sin datamaskin utstyrt med et lite kamera. Animasjonsfilmteknikken kalles “stop-motion”.
Stop-motion vil si å avfotografere (se på bildet til høyre), så flytte figuren noen få millimeter, avfotografere på nytt, flytte figuren noen millimeter til, og fortsette i det sporet.
– Litt vanskelig, men veldig gøy
Til slutt settes bildene sammen til en film. Da ser det ut som om figurene flytter seg.
– Det var litt vanskelig, men veldig, veldig gøy! stråler Anna Teresia Nilsen.